이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Xbox Series X (문단 편집) === 운영 체제와 시스템 소프트웨어 === Xbox Series X는 [[Xbox One/운영 체제]]의 시스템 구성요소를 이어받아 발전시킬 것이다.[* 시리즈 X가 출시 되기전 베타테스터들이 Xbox Series X로 웹브라우징 하는 중 커널 정보가 NT 10으로 나왔다. Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; Xbox; Xbox Series X) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/48.0.2564.82 Safari/537.36 Edge/20.02] 다양한 업데이트로 원숙해진 Xbox One의 GUI와 주요 기능 역시 Xbox Series X에서 그대로 이용 가능하며, 거꾸로 더욱 개선될 OS의 혜택을 Xbox One 유저들도 받을 수 있다. * '''Xbox / Windows / 모바일 환경 통합''' || [[파일:Xbox_Ecosystem.png|width=100%]] || || {{{#black Xbox Ecosystem}}} || 게이머들의 일상 속에 게임이 있도록 Xbox, Windows, 모바일을 하나로 만들었다. PC용 Xbox 앱은 이제 모드를 지원한다. [[Xbox Play Anywhere]]를 지원하는 게임은, 게임이 모드 사용을 허가받았다는 전제가 있을시 Xbox PC 앱에서 모드를 사용할 수 있다. [[Windows]]와 [[Xbox Live]] 보안을 위해 모드 사용이 굉장히 제한적으로 허용된다. 초기에는 Microsoft가 허가한 일부 게임에 한해서 모드 사용 권한을 부여할 예정이다. PC 게임들은 기존의 [[Microsoft Store]]를 버리고, 통합 Xbox Store로 이주할 계획(Microsoft 스토어에도 병행하며 상품을 계속 출시할지는 미지수)이다. [[https://www.pcworld.com/article/3562334/microsofts-xbox-app-for-windows-supports-mods-for-pc-gaming.html|#]] 안드로이드 스마트폰 또는 태블릿으로 콘솔 리모트 플레이가 가능해졌다. 예전에 [[PS Vita]]가 지원해주던 PlayStation 4 리모트 플레이와 동일한 기능이다. 리모트 플레이는 무선 네트워크를 이용해 본인 소유 콘솔의 화면을 스마트폰이나 태블릿으로 넘겨받는 것이기 때문에, Xbox 본체가 제공하는 모든 기능(하위호환 게임 실행, 빠른 재개 기능)들을 스마트폰으로 그대로 활용 가능하다. 모바일 장치에 Xbox 앱을 설치해야 한다.[[https://www.xbox.com/en-US/consoles/remote-play|#]] 모바일 Xbox 앱으로 친구와 채팅이 가능해졌기 때문에 파티 플레이시 편리한 채팅을 위해 컨트롤러 부속 챗패드를 구매하지 않아도 쉬운 메시지 수발신이 가능해졌다. 또한 스마트폰 마이크로 음성 채팅을 사용할 수 있어서 별도의 챗 헤드셋을 구매하지 않아도 음성채팅이 가능해졌다. 콘솔에서 녹화한 영상을 스마트폰으로 전송해 SNS에 공유할 수 있다.[[https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/new-xbox-app-beta-on-mobile/|#]] * '''운영 체제 최적화''' 최초 홈 화면을 띄우는데 걸리는 속도가 50% 더 빨라졌으며, 게임에서 홈 화면으로 돌아올 때 로딩 속도는 약 30% 빨라졌다. 또한 RAM 사용량이 40% 감소하였다. PC용 Xbox 앱이 [[React(라이브러리)|리액트 네이티브]] 프레임워크로 완전히 재설계 되어 RAM 사용량을 3분의 1로 감소시켰다. * '''Xbox 스토어 개편 및 [[Xbox(콘솔)|Xbox]]-[[Xbox 360]]-[[Xbox One]] 스토어 통합''' || [youtube(AZIa7E78-Co?t, width=100%)] || [youtube(YkbflbBmhl4, width=100%)] || ||<-2> {{{#black 좌: XSX에 적용될 개편된 통합 스토어 인터페이스 탐방 ,,(24분 10초 ~ 42분) (진행자 : Microsoft 직원 래리 흐립),, [br] 우: 홍보영상}}} || Xbox 스토어 디자인도 대시보드 디자인과 깔맞춤 되었다. 브라우징 성능을 향상시켜 스토어 페이지 로딩 속도를 절반 가까이 줄였으며, 한 화면에서 할인 정보와 게임패스 및 디지털판 구매, 에디션 비교, 친구 게임 확인하기 등을 한 번에 할 수 있도록 UI가 간소화/범주화 되었다. 또한 스토어에 올라온 영화와 TV쇼 상품이 게임 상품과 별도의 판매 카테고리로 분리되었다. 구형 Xbox와 Xbox 360 스토어가 Xbox One 스토어와 합쳐져 새로운 하나의 스토어로 통합돼, 새 스토어에서 4세대에 걸쳐 출시된 엑스박스 게임들을 한 곳에서 구매하고 평가할 수 있게 되었다. 하위호환 게임들의 DLC를 구매할 때, 구형 Xbox/Xbox 360 스토어로 이동해 반드시 구형 스토어에서 DLC를 결제해야만 하는 번거로움이 사라졌다. * '''게임 사전 설치''' 구매하지 않은 게임이더라도 게임을 미리 설치해 놓을 수 있다. 게임을 미리 설치해놓고, 나중에 게임을 정식 구매하거나 Xbox Game Pass를 구독해 바로 게임을 실행시킬 수 있다. DL게임 예약구매자에 한정해, 게임을 미리 설치했다가 출시일에 바로 게임을 실행시킬 수 있도록 해주는 종전의 게임 사전 설치 기능과는 차이가 있다. 이번에 추가된 사전 설치 기능은 모든 사용자의 게임 사전 설치가 가능해져, 게임을 미리 온라인으로 설치한뒤 디스크는 인증용으로만 사용할 수 있다. * '''FastStart''' 크라우드소스 데이터를 머신러닝으로 분석해 게임에서 가장 핵심적인 데이터들만을 식별한 뒤 해당 데이터들만 최우선적으로 다운로드 하는 기능이다. 패스트스타트를 지원하는 게임은 게임 파일의 약 50%만 다운로드 받아도 바로 게임을 실행하는게 가능해진다. 약 50%만 다운로드 받아도 완전무결한 게임 실행이 가능하며, 게임을 플레이하는 동안 나머지 50%의 데이터들을 백그라운드에서 계속 내려받는다. [[배틀넷]]과 같은 일부 [[ESD]]에서 제공하는 게임들이 지원하는 Ready to Start 기능과 다르게, Ready to Start가 가능해지도록 게임을 개조해야 하는 개발자들의 수고나 혹은 추가적인 인게임 대기를 강요받아야 하는 게이머들의 불편없이도 완전무결한 게임의 주요기능들에 바로 접근가능 할 수 있단 점에서 크게 발전한 기술이다. [[https://www.xbox.com/en-US/xbox-one/faststart|패스트스타트 지원게임]] * '''Digital Direct''' 번들 게임, DLC, 구독 서비스가 콘솔에 포함되어, 최초 설치 과정중에 별도의 코드 입력 필요 없이 바로 번들 상품을 계정에 등록해 사용할 수 있는 기능이다. * '''Intelligent Delivery'''와 '''게임파일 분할 제거''' 게임 설치 크기를 줄인다. 개발자는 게임의 일부분만 설치할 수 있도록 해, SSD에 설치하거나 혹은 다운로드해야 하는 콘텐츠의 양을 최소화해 최적화를 달성할 수 있다. 모둘형 블록 개발을 통해 선택적 다운로드를 가능케 한다. 플레이어는 플레이하기 원하는 부분을 추가 모듈을 설치하는 방식으로 게임을 점진적 확장시켜 나갈 수 있으며, 국가별 언어 파일과 음성 더빙 파일을 모듈로 나눠서 사용자 국가에 해당하는 것과 사용자가 필요로 하는 언어만 설치하게 만들어 게임 용량을 효과적으로 줄일 수 있다. 또한 개발자들은 플레이어가 초반부 레벨을 클리어 하기 전까지 후반부 레벨의 설치를 보류시키는 등 다양한 응용법으로 Intelligent Delivery를 활용할 수 있다. 이 기술은 Xbox 공식 홈페이지에서 Xbox Series X의 신기술처럼 홍보가 이루어지고 있으나, 사실 [[Xbox One]]의 황혼기에 도입이 된 기술로 [[헤일로 마스터 치프 컬렉션]]이 Intelligent Delivery로 개조가 끝마쳐진 상태로, Xbox One 사용자도 Intelligent Delivery의 혜택을 받을 수 있다. 플레이어는 캠페인을 끝내면 캠페인 모듈을 삭제하는식으로 헤일로:MCC에서 Intelligent Delivery를 사용할 수 있다. 게임 내에서 파일 모듈을 관리하던 과거 방식에서, 운영 체제에서 직접 게임을 분할 제거(싱글플레이어 게임 따로, 멀티플레이어 게임 따로, 특정 모드 따로)할 수 있도록 기능이 발전되었다. 하드웨어에 저장하는 로컬 저장파일도 운영 체제에서 별도로 제거가 가능하다. * '''[[구글 어시스턴트]], [[알렉사]]와 Xbox 연동''' AI 비서가 설치된 스마트폰이나 관련 AI 비서를 지원하는 스피커 등의 기기에 Xbox를 연동시킬 수 있다. 음성인식으로 Xox를 조작할 수 있다. [[알렉사]]의 [[Xbox Game Pass]] 관련 명령어가 대폭 확충되었다. * '''키보드와 마우스 지원(웹 브라우저 포함)''' 지원 게임에 키보드와 마우스 사용 가능. 마우스 사용시 매치메이킹에 특정 제약이 걸릴 수 있다. 자체 내장된 웹 브라우저에서도 키보드와 마우스를 지원한다. [[OneDrive]]를 활용해 웹앱으로 개발된 [[Microsoft Office]]를 사용 가능하다. [[HTML5]]를 활용해 웹으로 이식된 PC게임도 작동된다. [[구글 스태디아]]와 [[지포스 나우]]가 구동된다. 웹 브라우저에서 키보드, 마우스를 사용하게 해주면 Xbox의 활용도가 급상승하기 때문에 이전부터 이를 희망하던 사용자가 많았는데, 피드백을 받아선지 Xbox 인사이더 빌드는 21년 4월에, 정식 빌드는 21년 9월에 시스템 업데이트가 이루어졌다. 다만 대시보드 조작은 키보드로만 가능하고 마우스로 할 수 없기 때문에 아직까지는 가성비 극강의 [[일체형 PC]] 역할을 대체할 순 없다. * ''Windows Core OS'' Windows Core OS는 기기별로 파편화된 운영 체제의 통합을 목표로 삼고 있다. 그 일환인 GameCore 개발자 도구는 한 번의 개발로 Windows를 사용하는 모든 기기에서 동일하게 작동하는 게임을 만들 수 있게 된다. 이 계획은 [[Windows 12]]로 이어지고 있으며 개발은 더욱 안정화되고 있다. * '''다운로드 속도 향상을 위한 게임 일시 중지 기능 추가''' (2021년 3월 31일 업데이트) * '''Xbox Live Gold 미가입자도 F2P 게임 멀티플레이 및 엑스박스 파티채팅 기능 사용가능''' (2021년 4월 21일 업데이트) * '''움직이는 배경화면 지원''' (2021년 5월 5일 업데이트) * '''4K 해상도 대시보드 지원''' (2021년 10월 21일 업데이트) * '''[[Microsoft Edge]]를 활용한 사용자 지정 배경화면 설정''' (2022년 2월 9일 업데이트) * '''파티 음성 채팅시 노이즈 캔슬링 기능 추가''' (2022년 9월 6일 업데이트) * '''[[Discord]] 음성채팅 지원''' (2022년 9월 13일 업데이트) * '''장애인 접근성 기능 - [[색맹]] 필터''' (?)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기